El Museo GRAMMY

El Museo GRAMMY / California

  • El Museo Grammy

    El Museo GRAMMY en L.A. LIVE en el centro de Los Ángeles es un proyecto de Recording Academy, la asociación preeminente de personas e instituciones responsables de la creación de música grabada, y la organización que presenta los premios GRAMMY anuales que reconocen la excelencia en la música grabada.

    Información de visita

    Entradas: Los boletos se pueden comprar en la taquilla o en línea.
    Tiempo necesario: De tres horas a todo el día dependiendo de su nivel de interés y por cuánto tiempo desea pararse. 90 minutos si solo está tocando algunos puntos destacados.
    Metro: Línea Azul a la estación Pico (2.5 bloques); Línea roja, morada o azul hasta la estación de la calle 7 (3.5 cuadras).
    Estacionamiento: No hay estacionamiento dedicado para el Museo GRAMMY, pero hay muchos estacionamientos alrededor de L.A. Vivo con precios de $ 3 a $ 35, dependiendo de la ubicación y los eventos que se desarrollen. Incluso durante los eventos, generalmente puede encontrar $ 5 de estacionamiento dentro de 2 cuadras más o menos de L.A. Live. Consulte losangeles.bestparking.com para comparar las tasas en lotes y garajes circundantes (las tarifas pueden no estar actualizadas, pero cerrar).

    Dirección:Aunque la dirección es olímpica, la entrada está en Figueroa, justo al norte del restaurante Farm of Beverly Hills. La taquilla está en el frente del edificio. Un ascensor en el lobby lo lleva al cuarto piso para comenzar su exploración del Museo GRAMMY y desde allí se abre camino hacia abajo. La mayor parte del contenido está en el 3 ° y 4 ° piso.

    800 W Olympic Blvd (entrada en Figueroa)
    Los Angeles, CA 90015
    (213) 765-6800

    Por qué deberías ir

    El Museo GRAMMY es un gran recurso para los amantes de la música, a pesar de algunos graves defectos de diseño. Las exhibiciones le llevarán a través de la historia de la música, los géneros musicales y los GRAMMY, así como las tecnologías involucradas en la grabación y mezcla de música. Actividades interactivas te permite jugar con instrumentos y tecnología de mezcla.
    Si no estás interesado en la música, de dónde viene, cómo evolucionó y cómo va desde el concepto hasta tu reproductor de MP3, probablemente este no sea el mejor museo para ti.
    Si eres un Amante de la música, o incluso alguien que quiere una mejor apreciación de la música, el contenido del Museo GRAMMY es increíble, y Yo recomendaría ir porque hay cosas realmente buenas para ver y escuchar. La presentación es algo disfuncional, lo cual es muy frustrante porque podría ser mucho mejor.
    Cuando le pregunté al personal cuánto tiempo debería permitir visitar el museo, me dijeron que duraban 90 minutos, así que llegué 3 horas antes del cierre, solo para estar seguro. Pasé tanto tiempo en el 4to piso que no tuve mucho tiempo para pasar en el tercer piso y tres horas no fueron suficientes. Si hubiera asientos en la historia interactiva y exhibiciones de tecnología, Fácilmente podría haberme quedado todo el día y aún no se ve y escucha todo el contenido.
    No hay un mapa impreso, así que oriéntate antes de ir para asegurarte de que tienes tiempo de ver lo que es más importante para ti.
    Entras al Museo GRAMMY en el primer piso, pero no hay exhibiciones en este nivel. Un ascensor en el lobby lo lleva al cuarto piso para comenzar su exploración del Museo GRAMMY y desde allí se abre camino hacia abajo. La mayor parte del contenido está en el 3 ° y 4 ° piso.

  • Exhibiciones del 4 ° piso - Historia del American Music and Songwriters Hall

    Es un poco desorientador llegar al 4 ° piso porque no está claro qué camino tomar. Estás en una pequeña galería con ejemplos de premios GRAMMY, que muestran los cambios en el diseño a lo largo de los años. La entrada a las galerías principales se encuentra detrás del cartel del Museo GRAMMY, flanqueado por trajes de neón rojos usados ​​por Daft Punk en los 50º GRAMMY Awards.
    los Encrucijada exhibit es una larga mesa de pantalla táctil donde los géneros musicales se mueven como estrellas en una constelación. Mientras agarras a los que te interesan, puedes ver y escuchar cómo un género influyó y fue influenciado por otros. Esta resultó ser una de mis exhibiciones favoritas, donde aprendí sobre géneros musicales que nunca había escuchado, como Stride, y su conexión con Ragtime.
    los Epicentros de la música la exhibición le permite elegir puntos en un mapa y momentos para ver momentos fundamentales en el desarrollo de la música estadounidense, desde la música pionera de 1800 hasta un programa de televisión que mezcla música de diferentes razas en la década de 1950 en Cleveland con el primer estudio de grabación profesional en Los Ángeles.
    los Choque cultural la exhibición lo lleva a través de la intersección de la música y el cambio sociopolítico en el último medio siglo.
    Similar, Canciones de Conciencia, Sonidos de Libertad huellas de 200 años de la influencia de la música en la política.
    En el centro de la galería principal de exhibiciones del 4to piso, hay cinco salas temáticas con videos y artefactos para las tradiciones de la música pop, folk, sagrada, clásica y jazz. Lamentablemente, todos los videos siempre se están ejecutando, por lo que es muy molesto.
    La adición permanente más reciente al 4 ° piso es la Galería del Salón de la Fama de los Compositores, que tiene letras manuscritas originales, una base de datos interactiva de Songwriters Hall of Fame que puedes explorar, otro panel de video que se ejecuta constantemente y pièce de résistance, seis estaciones interactivas donde puedes colaborar para escribir una canción con un famoso compositor. Si bien este último es brillante en concepto, la implementación es bastante inútil y no aprovecha ninguna tecnología avanzada. Incluso si el software permite una mejor interactividad, es un ejercicio inútil tratar de concentrarse en las palabras de Hal David con Dionne Warwick lanzando una canción diferente en la pantalla de video detrás de usted. En el día tres de la exposición abierta, dos de las estaciones estaban fuera de servicio.
    Finalmente, en el cuarto piso hay espacio adicional para exhibiciones temporales.

  • Exposiciones en el tercer piso: hacer música, la industria de la grabación y los GRAMMY

    Hay más cosas para jugar en el 3er piso. Hay kits de batería y congas para tocar que hacen ruido en un auricular, y guitarras que no puedes tocar que actúan como un interesante panel de control para experimentar con los efectos del pedal de la guitarra. Un cuadro de mezcla de DJ te permite crear tu propia remezcla. Hay micrófonos, teclados y equipos de mezcla para experimentar si conoce la canción que se desplaza por la pantalla cuando pasa y puede averiguar qué hacer sin instrucciones.
    Como los GRAMMY tienen que ver con la música grabada, En el estudio, mira lo que se necesita para pasar de la canción al producto grabado.
    Dentro de las cabinas de escucha, algunos de los mejores ingenieros de sonido de la industria discográfica lo guían a través del proceso de mezclar y editar música. Las pantallas táctiles te permiten experimentar cómo diferentes efectos cambian el sonido en tiempo real.
    Otras exposiciones relacionadas se enfocan en Músicos de estudio, Hombres récordy los propios estudios de grabación.
    También en el 3er piso, encontrarás todo Grammy, desde la historia y la línea de tiempo de los GRAMMY y cómo se eligen los ganadores, hasta los atuendos de la alfombra roja y los recuerdos de los artistas intérpretes o ejecutantes de GRAMMY. Hay vitrinas individuales en los ganadores de GRAMMY Elvis Presley, Neil Diamond y Miles Davis. Una pared está dedicada a la obra de caridad de la Academia de Grabación.
    Las imágenes de la histórica pantalla de transmisiones GRAMMY son pequeñas áreas de teatro donde puede sentarse. La exhibición final en el 3er piso es una galería dedicada a los Latin GRAMMYs.

  • 2 ° piso - Teatro Clive Davis, Programas de museos, exhibiciones especiales

    En el segundo piso del Museo GRAMMY, es el asiento 200 Teatro Clive Davis, donde se realizan programas musicales. También hay una tienda de regalos y espacio para exhibiciones temporales.
    La serie de programas del Museo GRAMMY incluye entrevistas con leyendas musicales puntuadas por sus actuaciones musicales (generalmente desconectadas). Las imágenes y videos de programas anteriores se pueden encontrar en sus archivos en línea.
    Una escalera mecánica te lleva de vuelta a la salida en el primer piso.

  • El GRAMMY Paseo de la fama

    Si no lo haces dentro del Museo GRAMMY, aún puedes obtener un poco de la historia de GRAMMY del GRAMMY Walk of Fame de la Academia de la Grabación en el pavimento afuera de L.A. LIVE. Un disco conmemorativo de cada año de los GRAMMY Awards reconoce a los ganadores de las cuatro grandes categorías (Mejor artista nuevo, Canción del año, Artista del año y Álbum del año) de 1958 a 2008 cuando se inauguró el Museo GRAMMY. El disco que marca la histórica 50ª transmisión televisiva en 2008 está a las puertas del Museo GRAMMY.

     

  • Espacio para mejorar: ¡podría ser mucho mejor!

    Admitiré que estoy consentido, habiendo visitado algunos de los mejores museos del mundo, pero los diseñadores de Museo GRAMMY realmente no hicieron su tarea en cuanto a la tecnología de exhibición de última generación para el contenido musical. Es cierto que la mayoría de los visitantes no habrán visitado tantos museos en todo el mundo como yo, y quizás no se den cuenta de cuán mejor podría ser el Museo GRAMMY. Incluso si no supiera lo que era posible desde el punto de vista tecnológico, hay dos áreas, que podrían arreglar fácilmente, que hacen que el Museo GRAMMY sea menos amigable para los visitantes.

    Choque de audio

    Primero, en lugar de activar el panel de muchos usuarios de video, para que solo se reproduzcan cuando alguien está allí para mirar, se repiten, por lo que todos se ejecutan a la vez. Hay una constante cacofonía eso convierte la música premiada y las historias en un ruido molesto. Incluso si eres la única persona en la galería, todo se ejecuta a la vez en los paneles de video expuestos. Hay muchas exhibiciones con auriculares, donde puede navegar por el contenido con pantallas táctiles, pero los auriculares no excluyen el ruido constante de las pantallas de video de pantalla grande.
    En algunas áreas hay "cabinas de escucha", pero no bloquean el sonido en ninguna dirección, por lo que también hay una mezcla de sonido, y cuando estás en una, aún puedes escuchar todo lo demás. .
    Ahi esta sin control de volumen en los auriculares u otros componentes de audio y los niveles de sonido están configurados para los rockeros que se han quedado sordos escuchando música a alto volumen. Todavía escucho bastante bien, así que tuve que mantener los auriculares lejos de mis oídos para escuchar la mayor parte del tiempo. Esto es especialmente peligroso para los niños, y sugiero que realmente midan los niveles de decibelios en lugar de usar la audición de cualquier persona para configurar el volumen, o mejor aún, obtener auriculares con bloqueo de sonido con volumen ajustable en el auricular.
    El personal admitió que es la queja más frecuente que escuchan.

    Sin asientos

    El segundo problema que sería fácil de solucionar, es que a pesar de tener horas de contenido en algunas de las exhibiciones interactivas en el 4to piso, no hay lugar para sentarse. Las exhibiciones parecen diseñadas para apresurarte, no para quedarse y apreciar lo que han creado tan concienzudamente. La mayoría de los museos con contenido extenso de audio y video crean kioscos donde puedes sentarte y mirar o escuchar. Incluso los museos de arte a menudo te dan un banco en el medio de la sala para sentarte y apreciar el arte.
    Las largas filas de estaciones de escucha llamadas por la cabeza permiten a muchos visitantes participar a la vez, por lo que no estaría de más permitir que la gente se siente y examine el contenido. Podría haber pasado mucho más tiempo en la constelación de géneros musicales en la exhibición de Crossroads y la historia de la exhibición de música, pero después de permanecer en un lugar durante media hora y escuchar todo el ruido extraño a través de los auriculares, tuve que seguir adelante. Los bancos fijos, o incluso un puñado de taburetes móviles, marcarían un mundo de diferencia.

    La tecnología

    El software y las tecnologías interactivas por debajo del par en el Museo GRAMMY serían mucho más caros de rectificar, pero mejorarían en gran medida la experiencia del visitante si lo hicieran. Las exhibiciones de contenido de música en el 4to piso están bien si solo arreglan el problema de ruido y agregan bancos, pero la música y algunos de los componentes de ingeniería faltan.
    Gallagher & Associates, que diseñó las exhibiciones, debería haber visitado a Zeum en San Francisco y Trompo Mágico en Guadalajara, México, que tienen dos de las mejores exhibiciones de música práctica que he experimentado. Ambos museos tienen exhibiciones donde puedes escribir música, tocar instrumentos y cantar, grabar una canción y llevarla a casa contigo (se requiere más personal, pero también una fuente adicional de ingresos).
    El Museo GRAMMY, por otro lado, tiene actividades que fingir para permitirle colaborar en una canción o grabar y mezclarse en una grabación, pero realmente no es así. Me acerqué a cada actividad pensando "esto es genial" y me sentí invariablemente frustrado con la implementación. Esto es muy decepcionante para un público conocedor de la tecnología que puede tener una experiencia más auténtica en casa jugando Rock Band.
    También me sorprendió que todas las actividades de grabación estuvieran en espacios abiertos, lo que aumentaba el caos del ruido y desanimaba a las personas que son un poco tímidas, en lugar de estar en una de las muchas cabinas de escucha. Podría entender esto si fuera algo así como American Idol Karaoke en Madame Tussauds, que se beneficie de una audiencia, pero no tiene sentido emular el entorno de un estudio.
    Como mencioné en la descripción de la exhibición en el cuarto piso, el concepto de colaboración de composición en la Galería del Salón de la Fama de los Compositores es brillante. En 1995, la implementación podría haber sido lo último en tecnología, pero dado lo que es tecnológicamente posible hoy en día, es una especie de cojera.
    La financiación siempre es un problema para los museos, por lo que sería bueno que todos los ganadores de GRAMMY pudieran donar algo de efectivo para implementar tecnología interactiva más avanzada.

    Dotación de personal

    No hay mucho Más allá del vestíbulo, donde un miembro del personal me indicó el ascensor, parecía que había una persona de seguridad que cubría varios pisos. No había otro personal alrededor que pudiera responder preguntas sobre cómo se suponía que funcionaban las cosas