Cómo jugar el juego del nombre
El juego de nombre es un juego de categoría divertido que es ideal para todas las edades y puede ayudar con el aburrimiento del viaje por carretera y las quejas constantes de "¿Ya llegamos?" Es especialmente bueno para los niños que han aprendido a leer y pueden deletrear una gran variedad de palabras. La belleza del juego es su flexibilidad; puede ser más fácil eligiendo una categoría general o más difícil con una categoría más específica.
No necesita un tablero de juego ni ningún material, por lo que es perfecto para largos viajes familiares, viajes en tren y, por supuesto, picnics. Este es uno de nuestros juegos de viaje y auto para jóvenes en edad escolar.
Cómo jugar el juego del nombre
Necesita al menos dos personas para jugar, pero cuantos más, mejor.
Antes de que comience el juego, el grupo tiene que decidir sobre una categoría, como animales, alimentos, programas de televisión, ciudades y estados, títulos de películas, celebridades o cualquier tema de interés.
Supongamos que la categoría es animal. El primer jugador nombra un animal, tal vez "chimpancé".
El siguiente jugador debe nombrar a otro animal que comience con la última letra del animal anterior, en este caso, E. Por ejemplo, "elefante".
El siguiente jugador necesita nombrar un animal que comience con T, como en "tigre". El siguiente jugador debe elegir un animal que comience con R, y así sucesivamente.
Reglas
Una vez que se nombra un animal (o comida, programa de televisión, película), no se puede repetir. Cada jugador tiene 60 segundos (o cualquier cantidad de tiempo razonable) para tomar su turno. Los niños más pequeños pueden necesitar ayuda o turnos más largos.
Si un joven pre lector desea unirse a un adulto para formar un equipo, esto es permisible si los demás jugadores lo aceptan. Los miembros del equipo pueden reunirse y dar una respuesta del equipo, no una respuesta por compañero de equipo.
Variaciones
El juego se puede actualizar fácilmente haciendo que este sea un juego de ortografía. Elija una categoría, como animales. El primer jugador nombra una palabra en una categoría, como "chimpancé". El segundo jugador nombra un animal que comienza con H, la segunda letra de la palabra, como "hipopótamo". El siguiente jugador nombra un animal que comienza con I, como "iguana". Y así.
Otra variación requiere permanecer en la misma letra hasta que se agoten las opciones. Por ejemplo, si la categoría es animal, y el primer jugador elige "chimpancé", todos los jugadores, a su vez, eligen animales que comienzan con C, como "gato", "cangrejo", etc. hasta que un jugador no pueda pensar de otro animal que comienza con C. Los jugadores restantes continúan hasta que solo queda un jugador. El jugador que gana la ronda comienza la siguiente ronda con otro animal que comienza con una letra diferente.