Los términos A a D de CoasterSpeak Roller Coaster

Los términos A a D de CoasterSpeak Roller Coaster / Parques tematicos

¿Cuál es tu tipo de montaña favorita? Invertido? ¿Suspendido? Multi-elemento de inducción lineal shuttle? ¿Que qué? En los viejos tiempos, las montañas rusas de madera eran bastante estándar, y no era necesario conocer muchas palabras para familiarizarse. Con la tecnología y experiencia en diseño actuales, nuevas variedades de posavasos complican las cosas considerablemente. A continuación encontrará un útil glosario para ayudarlo a descifrar las emociones.

A a D

UN

Tiempo en antena

Dispositivo antiarrugas
¿Conoces ese sonido de "clic-clic-clic" que escuchas cuando las montañas rusas tradicionales suben la primera colina? Es causada por "perros" debajo de los automóviles que se enganchan en su lugar y evitan que los trenes caigan hacia abajo en caso de una falla en la cadena de elevación.

segundo

Banco (o Curva Bancarizada)
Cuando la pista hace que los autos se inclinen en una dirección. En una curva, se puede usar para reducir la sensación de los jinetes lanzados al costado del automóvil.

Tonel
Tomados (como muchos elementos de montaña) de las maniobras acrobáticas de los aviones. Indica un giro lateral completo.

Bloquear
Una necesidad en los prácticos de costa que funcionan con más de un tren de automóviles. Se refiere a una sección de pista que puede ser bloqueada por otros que usan frenos. Los sistemas de seguridad incorporados previenen colisiones al permitir que solo un automóvil ingrese a un bloque en cualquier momento.

Bobsleigh
Como su nombre lo sugiere, los coches de cabotaje de trineo no se sientan en una pista, sino que navegan por un recorrido muy parecido al que haría un jinete en un tobogán acuático.

Bumerang
Un tipo de práctico de costa del transbordador encontrado en muchos parques que envía sus automóviles primero hacia delante, luego hacia atrás a través del mismo circuito.

Brake Run
Una sección de la vía con frenos incorporados solía desacelerar un tren antes de que regrese a la plataforma de carga al final de una carrera.

Bunny Hops (También llamado Camelbacks)
Una serie de colinas cortas, generalmente hacia el final de una carrera, diseñadas para inducir ráfagas breves de tiempo aire.

do

Espalda de camello (Ver Bunny Hops)

Catapulta (o Lanzado)
El uso de motores de inducción lineales, llantas neumáticas motorizadas, aire comprimido o cualquier otra cosa que los diseñadores de viajes puedan idear para lanzar trenes de montaña desde un comienzo permanente. Una alternativa a un sistema de elevación de cadena tradicional.

Elevación de la cadena
El dispositivo que levanta el tren de automóviles hasta la cima de la primera colina. A partir de ahí, la gravedad se hace cargo.

Sacacorchos
Un elemento de montaña, llamado así porque la pista se parece a lo que usas para quitar los tapones de vino. Hace que el tren gire por completo, a menudo dos veces seguidas.

Ciclón
Una montaña rusa que gira y gira en sí misma. El nombre del famoso Woodie de Coney Island. A diferencia de una montaña rusa de ida y vuelta. También conocido como un tornado montaña rusa.

re

Paseo oscuro
Término genérico utilizado para describir cualquier atracción del parque que mueva a los pasajeros a través de un ambiente interior. Los prácticos de costa cerrados, como Space Mountain, son juegos oscuros.

Punto muerto
Una parte de una montaña rusa, generalmente cerca del final, donde las fuerzas parecen extinguirse.

Práctico de costa de buceo
Como su nombre lo indica, las montañas de buceo trepan una colina de ascensores, se cuelgan precariamente en la parte superior y luego bucean 90 grados (es la gente más directa).

Doble fuera y regreso
Una montaña rusa de "ida y vuelta" cuya pista sigue una ruta similar por segunda vez.

Doble caída hacia abajo
Una gota que es seguida inmediatamente por una segunda gota. Los pasajeros generalmente no pueden anticipar la segunda caída.

Dueling Coaster (o Racing)
Una montaña rusa con dos pistas y dos conjuntos de trenes que se lanzan juntos y "duelo" o "carrera" entre ellos hasta el final.

E a través de I

mi

Elemento
La palabra genérica para los vuelcos, sacacorchos y otros efectos diseñados en posavasos.

Elevador Cable Lift
En lugar de un elevador de cadena tradicional, los posavasos con elevadores de cable elevadores (que utilizan una tecnología similar a los mecanismos encontrados en los elevadores de edificios) se mueven considerablemente más rápido en sus elevadores y no exhiben el clic-clic de una cadena - dispositivo de retroceso.

ERT (Tiempo de viaje exclusivo)
Los parques especiales "solo para miembros" se establecen para clubes de montaña u otros grupos para tomar posavasos.

Euro-Fighter
El nombre de modelo de una montaña rusa fabricado por la compañía alemana de montantes Gerstlauer. Cuentan con trenes de un solo auto, elevadores de 90 grados (hacia arriba) y primeras gotas "más allá de la vertical" (más de 90 grados). Un ejemplo de un revestidor Euro-Fighter es Dare Devil Dive en Six Flags Over Georgia.

F

Práctico de costa familiar (o Junior)
Un paseo en general más dócil que los gigantes de los buscadores de emociones.

Primera gota
El descenso inicial y (generalmente) el más grande y rápido en una montaña rusa.

Sin piso
Una montaña rusa cuyo tren no tiene piso. Esencialmente, "asientos voladores", el tren se encuentra sobre la pista y los pasajeros no tienen nada encima ni debajo de ellos, aparte del asiento.

Flying Coaster
En las montañas rusas de primera generación, los asientos se reclinan en una posición boca abajo y miran hacia atrás para que cuando el tren se invierta, los jinetes se encuentren en una posición de vuelo similar a la de un superhéroe.

Los automóviles incluyen sistemas de seguridad tipo arnés que pueden ser un poco desconcertantes al principio. Los asientos de los modelos posteriores simplemente giran 45 grados hacia abajo en la estación de carga para que los pasajeros entren en modo de vuelo y salgan mirando hacia adelante.

Cuarta dimensión
Un tipo de posavasos en el que los asientos se colocan en el exterior de las vías y pueden girar, independientemente de los trenes.

Six Flags Magic Mountain tiene dos ejemplos de posavasos de cuarta dimensión: el X2 pionero y el Green Lantern más compacto, que su fabricante denomina un modelo "ZacSpin".

Caida libre
Paseos que se encienden y luego descienden libremente hacia abajo.¿Son posavasos? Esa es una cuestión de desacuerdo, ya que algunos dicen que la atracción Superman de más de 400 pies en Six Flags Magic Mountain es una de las montañas rusas más altas del mundo o una atracción de caída libre muy alta.

GRAMO

Fuerzas G
Las fuerzas, ya sean negativas o positivas, que obligan a los corredores a salir o los inmovilizan en sus asientos. Breves ráfagas de fuerzas G moderadas son el nirvana de la montaña rusa. Demasiado poco o demasiado es el purgatorio de montaña.

Giga-Coaster
Si una montaña rusa se refiere a posavasos que superan los 200 pies, ¿cómo se llaman los que superan el umbral de los 300 pies? Cedar Point y el fabricante de viajes, Intamin AG, acuñaron el término, Giga-Coaster, para romper el molde Millennium Force. Al igual que la mayoría de las hipercopas, estos gigantes están construidos para la altura, velocidad, aceleración e intensas fuerzas G. Si bien pueden tener turnos muy apilados, generalmente no tienen inversiones.

Barras de agarre
Las manijas al costado o al frente de los jinetes que les permiten aferrarse a sus queridas vidas.

Ruedas guía
¿Alguna vez se preguntó por qué los trenes de montaña no vuelan fuera de sus pistas?

Tienen un juego adicional de ruedas guía debajo del tren que bloquea los autos a la pista.

H

Choppers principales
Una hermosa expresión utilizada para describir las aberturas estrechas en las que Twister Coasters envían a sus jinetes. ¡Pato!

Heartline Roll (o rollo Zero-G)
Un elemento en el que el tren gira pero los corazones de los corredores se mantienen aproximadamente en línea con el centro de la curva.

Hélice
Una sección en espiral de la pista que se convierte en sí misma y suele estar muy ramificada. Proporciona altas dosis de fuerzas G laterales (de lado a lado). Una doble hélice completa dos giros de 360 ​​grados.

Lanzamiento hidráulico
La mayoría de los prácticos de costa lanzados usan propulsión magnética para disparar a los trenes fuera de las estaciones de carga. Los posavasos, como Top Thrill Dragster de Cedar Point, sin embargo, usan sistemas hidráulicos para lograr el mismo efecto.

Híbrido de madera y acero
Cuenta con una estructura de madera y una pista de montaña de acero.

Consulte más en la descripción general, "¿Qué es una montaña rusa híbrida de madera y acero?".

Hipercoaster
Definido vagamente como cualquier montaña rusa cuya altura exceda los 200 pies y tenga menos de 300 pies. Generalmente no incluye ninguna inversión. Las Hypercoasters tienen que ver con la altura, la velocidad, la aceleración, las fuerzas G y el tiempo aire. Especialmente tiempo de aire.

yo

Immelmann Roll
Un medio bucle que invierte los vagones de la montaña rusa a la mitad y los envía en dirección inversa. El nombre de un as alemán de la Primera Guerra Mundial que popularizó la maniobra de vuelo.

Posavasos Impulso
Utiliza la inducción magnética para lanzar trenes hacia adelante y hacia atrás en una pista en forma de U. Típicamente, un lado de la pista es una espiral, y el otro lado es recto. Por lo general, el viaje recorre cinco lanzamientos, cada uno progresivamente más rápido.

Práctico de costa invertido
El tren se cuelga debajo de las pistas, pero a diferencia de una montaña rusa suspendida, no puede pivotar libremente. Además, los prácticos de costa invertidos no tienen pisos y las piernas de los jinetes cuelgan. Piensa en un telesilla que se ha vuelto loco.

Inversión
Un elemento que pone a los jinetes al revés

Invertigo
Como un Boomerang Coaster, pero con trenes invertidos.

J a través de Z

J

Posavasos Junior (Ver familia)

L

LIM (Motor de inducción lineal)
Una montaña rusa lanzada que utiliza fuerzas magnéticas repelentes para disparar a los jinetes fuera de la estación (y posiblemente, en varios otros puntos a lo largo del curso de la montaña rusa).

Coaster lanzado (También conocido como Catapult)
El uso de motores de inducción lineales, motores sincrónicos lineales, llantas neumáticas motorizadas, aire comprimido, sistema hidráulico o cualquier otra cosa, los diseñadores de viajes pueden surgir para lanzar trenes de montaña desde un principio.

Una alternativa a un sistema de elevación de cadena tradicional.

Lift Hill
En general, el ascenso inicial hasta una montaña rusa.

Lazo
Un elemento que envía a los pasajeros verticalmente, los voltea y los deposita con el lado derecho hacia arriba.

LSM (Motor síncrono lineal)
Una montaña rusa lanzada que utiliza fuerzas magnéticas repelentes para disparar a los jinetes fuera de la estación (y posiblemente, en varios otros puntos a lo largo del curso de la montaña rusa).

O

Fuera y Atrás
Como su nombre lo indica, una montaña rusa que viaja a un punto, gira y regresa a la estación. A diferencia de un Twister Coaster.

R

Práctico de costa Racing o Racer (Ver Duelo)

Tren de mina fugitivo
Prácticos de costa, generalmente de nivel familiar, que están diseñados para parecerse a los automóviles de minas. Modelado según el famoso Big Thunder Mountain Railroad de Disney.

S

Ferrocarril escénico
Un nombre temprano para montañas rusas. Los dioramas "panorámicos" incluidos a lo largo de la ruta.

Prácticos de costa del transbordador
Cualquier montaña rusa que avanza, se detiene, luego se dirige hacia atrás a través del mismo curso en reversa.

A diferencia de un práctico de costa de circuito completo tradicional.

Práctico de costa de fricción lateral
Un viejo estilo de montaña rusa que no tiene ruedas de guía pero usa ruedas a los lados del tren. Un ejemplo es la montaña rusa más antigua que opera en los EE. UU., Leap the Dips en Lakemont Park en Altoona, Pensilvania.

Práctico de costa de giro
Una variación del Wild Mouse, los prácticos de costa giratorios tienen autos individuales que pueden girar sobre un eje mientras navegan por la pista.

Dependiendo del peso y la distribución de los pasajeros en cada auto, el giro es diferente en cada viaje. Primeval Whirl en Disney's Animal Kingdom es un ejemplo de una montaña rusa.

Práctico de costa de pie
Los jinetes se paran, en lugar de sentarse, en asientos ajustables tipo bicicleta.

Grapar o Grapar
Un término negativo que se usa para describir la acción de un operador de trineo que baja una barra de regazo u otro tipo de sujeción o ajusta el cinturón de seguridad, lo que hace que el conductor se sienta incómodo. Al restringir el movimiento, los jinetes demasiado "grapados" también reducen la sensación de tiempo aire.

Strata Coaster
Cedar Point acuñó este término para describir su montaña rusa Top Thrill Dragster de más de 400 pies de altura.

Posavasos suspendidos
El tren se cuelga debajo de las vías y pivota libremente. (A diferencia de los posavasos invertidos rígidos y sin piso).

T

Práctico de costa del terreno
En lugar de construir una masa de madera o acero en un terreno llano, este práctico de costa utiliza la topografía natural de un sitio montañoso. La pista generalmente se abraza al suelo y sigue el terreno del sitio.

Trim Brake
La maldición de los amantes de la montaña rusa. Un freno que ralentiza un tren a mitad del camino o en otros puntos a lo largo de la ruta.

Giro de vuelta
Cualquier elemento que invierta la dirección de un tren. Normalmente se encuentra en el punto medio de un Coaster de ida y vuelta.

Tornado
Una montaña rusa que gira y gira en sí misma. A diferencia de una montaña rusa de ida y vuelta. También conocido como un ciclón montaña rusa.

V

Valles
El desafortunado evento que ocurre cuando un tren se detiene en medio de un viaje porque pierde impulso y queda atrapado entre los elementos.

W

Ratón salvaje
Una montaña rusa que envía pasajeros en autos individuales en lugar de un tren. A menudo hace giros bruscos. Alguna vez fue bastante popular, ahora está regresando.

Práctico de costa del ala (o alado)
En lugar de andar por encima de la pista, los asientos en los trenes de cola extra anchos están a los lados izquierdo y derecho de la pista (algo así como las alas de un pájaro). Los pasajeros no tienen nada encima ni debajo de ellos (y los pasajeros en los asientos exteriores no tienen nada a un lado) mientras hacen maniobras acrobáticas en la montaña.

Woodie
Término entrañable para una montaña rusa de madera.

Z

Rollo cero-G (Ver rollo de corazón)