¿Quién es Doug Trumbull? ¿Y por qué es importante para los parques temáticos?

¿Quién es Doug Trumbull? ¿Y por qué es importante para los parques temáticos? / Parques tematicos

Si ha reservado un vuelo a la luna de Endor en Star Tours de Disney o ha sido atacado con un láser de grado armado por Gru en Despicable Me Minion Mayhem en los parques de Universal, tiene que agradecerle a Douglas Trumbull.

Si bien no estuvo directamente involucrado con ninguna de las atracciones, fue Trumbull quien desarrolló el concepto y la tecnología para los paseos en simulador de movimiento que los hicieron posibles. Él vio el potencial de entretenimiento en los simuladores de vuelo comerciales utilizados para entrenar a los pilotos y construyó el primer paseo en simulador de la industria. Su innovador invento marcó el comienzo de una nueva era de atracciones temáticas basadas en los medios en parques y otros lugares.

Más allá de los paseos en simulador, la permanente fascinación de Trumbull por el cine y su búsqueda para mejorar y explotar las técnicas utilizadas para capturar y reproducir imágenes en movimiento lo ha llevado a un viaje hacia, como él dice, "hacer que el contenido no se distinga de la realidad". En el camino, acumuló algunas credenciales impresionantes de películas y desarrolló una tecnología increíble que tiene implicaciones de gran alcance para los parques temáticos y el entretenimiento temático.

Vea un pase de temporada de podcast con Doug Trumbull, en el que participé. Habla extensamente sobre su larga carrera y su nueva tecnología Magi.

Primeros años

Nacido en 1942 en Los Ángeles, California, Trumbull fue igualmente influenciado por su padre, un ingeniero e inveterado manipulador, y su madre, una artista. Proporcionaron el ADN y el entorno ideal para nutrir la trayectoria profesional de la tecnología híbrida de Trumbull.

Devoraba novelas de ciencia ficción cuando era joven. Trumbull observó con gran anticipación cómo se estaba construyendo Disneyland y disfrutó visitando el parque después de su inauguración. Estaba especialmente intrigado por una exhibición temprana, El arte de la animación, y fue cautivado por la posibilidad de crear mundos de fantasía. "Hacer que las pinturas cobren vida y hacer que se muevan a tu alrededor fue como el paraíso para mí", dice.

Después de tomar algunos cursos de arte en una universidad comunitaria, el primer trabajo de Trumbull fue en un estudio de cine que produjo animación técnica para la NASA. Para uno de sus proyectos, ayudó a desarrollar la atracción de la NASA, A la luna y más allá, para la Feria Mundial de Nueva York de 1964. Fue filmado en Cinerama 360, un formato de pantalla ancha inicial, y proyectado en una cúpula. El novelista Arthur C. Clarke y el cineasta Stanley Kubrick vieron la atracción, y Kubrick contrató a la compañía para la que Trumbull trabajó para ayudar a diseñar los efectos especiales para su película de ciencia ficción, 2001: una odisea del espacio.

Efectos especiales de Hollywood Maven

Trumbull se convenció a sí mismo para un trabajo que trabaja directamente para Kubrick y, alrededor de los 20 años, terminó supervisando los efectos visuales de 2001. Desarrolló la innovadora fotografía de escaneo de rendija utilizada para la impresionante secuencia de Stargate Corridor de la película. Trumbull considera que el difunto director es un visionario y un mentor. "Trabajar con Kubrick me mostró que la película podía ser una experiencia subjetiva, que el público podía formar parte de la película", dice. "Estaba usando todas las tecnologías disponibles para2001, incluyendo Cinerama, pantallas envolventes gigantes, sonido estéreo de seis canales, lo que sea necesario para enviar a la audiencia al espacio ".

Trabajando con algunos de los directores más influyentes de Hollywood, Trumbull diseñó los efectos para algunas de sus películas más importantes. Sus créditos incluyenEncuentros Cercanos del Tercer Tipo para Steven Spielberg, Cazarecompensas para Ridley Scott, yStar Trek: la película yLa tensión de Andrómeda para Robert Wise. También produjo y dirigió sus propias películas, incluyendoFuncionamiento silencioso y Idea genial.

Volver a las atracciones

En 1972, Trumbull comenzó una asociación de investigación y desarrollo con Paramount Pictures para explorar una nueva y mejor tecnología cinematográfica. Creó Showscan, un proceso que muestra películas a 60 fotogramas por segundo en lugar de los 24 fotogramas por segundo convencionales. A una velocidad de fotogramas más alta, se reducen o eliminan problemas como la borrosidad y la luz estroboscópica, y las imágenes son más nítidas, claras y más "reales".

Idea genial se suponía que era la primera película que se proyectó con Showscan, pero la producción enfrentó muchas dificultades, incluida la prematura pérdida de su estrella, Natalie Wood, quien murió en circunstancias sospechosas. La experiencia sacudió a Trumbull, y se retiró del negocio tradicional del cine. Imax eclipsó Showscan como el estándar de pantalla grande, que efectivamente terminó Showscan como una tecnología patentada de alta velocidad de cuadros. (Irónicamente, Trumbull luego compró Imax con otros inversionistas, y ayudó a expandir los teatros de pantalla grande y hacerlos accesibles para largometrajes).

Centrándose en lugares especiales, Trumbull persiguió su pasión por derribar las barreras entre audiencias y películas. En 1974, mientras estaba en Paramount, diseñó y demostró un prototipo del primer paseo en simulador. Volvió al concepto en 1985 y desarrollóTour del Universo, que se inauguró en Toronto y fue el primer paseo en simulador que se puso a disposición del público. Al inventar el género y probar su viabilidad, Trumbull abrió la puerta no solo a los paseos en simulador de movimiento, sino a todas las atracciones inmersivas y basadas en los medios.

Universal Studios Florida trajo a Trumbull para dirigir la película y ayudar a desarrollar su atracción de simulador de movimiento de avanzada, Regreso al futuro ... The Ride, que se inauguró en 1991. El viaje fue un éxito instantáneo y ayudó a cambiar la imagen y la fortuna del parque plagado de problemas. La atracción, que se rodó en 70 mm y se proyectó en una cúpula Omnimax, también se abrió a la gran aclamación en Universal Studios Hollywood. Regreso al futuro ... The Ride ha cerrado desde entonces, y The Simpsons Ride lo ha reemplazado.

A mediados de la década de 1990, Trumbull y su compañía con sede en Massachusetts desarrollaron tres atracciones para el Hotel y Casino Luxor en Las Vegas. (Esto fue durante el nefasto intento de Sin City de reconvertirse en un destino familiar). Las atracciones contaron una historia lineal, pero utilizaron tres técnicas diferentes, incluyendo un paseo en simulador de movimiento con una película de 48 fotogramas por segundo, un Showscan película que se hizo pasar por una presentación en vivo (que más o menos se llevó a cabo con su truco de velocidad de cuadro alta), y un "Teatro del futuro", que presentaba una pantalla vertical grande y una película VistaVision de 48 fotogramas por segundo.

Las atracciones se han cerrado desde entonces.

El futuro parece brillante

Continúa abriendo caminos y empujando los sobres de la tecnología cinematográfica y de atracción en sus Trumbull Studios. Él examina y modifica cada variable en su búsqueda de la perfección cinematográfica. "Si quieres convencer al sistema nervioso humano de que lo que está viendo es real", dice Trumbull, "necesitas toda la resolución, todo el brillo, toda la velocidad de cuadro y todo lo que puedas hacer para que se vea como un ventana a la realidad ".

Para ayudar a que las imágenes proyectadas sean más brillantes (un problema común con las salas de cine convencionales son sus condiciones de poca luz, que pueden generar imágenes embarradas), se ha enfocado tanto en los proyectores como en las pantallas. Al usar una pantalla Torus, que está equipada con tecnología de vacío y es curva, Trumbull puede redirigir la luz proyectada de regreso a la audiencia, haciendo que la luz efectiva sea aún más brillante. También diseñó un sistema de visualización retinal que puentea por completo las pantallas y envía imágenes directamente a los ojos de los espectadores.

Otras innovaciones incluyen una grúa de gravedad cero que los operadores de cámara pueden mover sin esfuerzo. Está equipado con sensores especiales que rastrean sus movimientos y, cuando se combina con el sistema patentado de Trumbull, puede reproducir un fondo virtual en tiempo real.

Pero el desarrollo más emocionante es Magi, el último esfuerzo de Trumbull en la tecnología de alta velocidad de cuadro. Incorpora resolución 3D, 4K y 120 fotogramas por segundo - 120! - ofrecer una experiencia que se acerque notablemente al objetivo de su carrera de eliminar la distinción entre los medios y la realidad. Trumbull espera licenciar la tecnología para cineastas y diseñadores de atracciones.

El vínculo débil en las atracciones basadas en los medios suele ser el propio medio. Experiencias como el maravilloso Harry Potter y el Viaje Prohibido de Universal serían aún más notables utilizando el proceso Magi. Reemplazar sus secuencias filmadas un tanto oscuras y granulosas con imágenes hiperrealistas y de alta frecuencia de cuadro haría que el viaje sea mucho más inmersivo.

Trumbull también está desarrollando Magi Pods, teatros prefabricados que mostrarán la nueva tecnología cinematográfica. Él espera vender los teatros a lugares especiales, incluidos los parques temáticos. Los cines pueden presentar contenido específico para el parque (como Looney Tunes o medios de la Liga de la Justicia en los locales de Six Flags) o películas para el público en general producidas por Trumbull. También prevé eventos especiales como los festivales Magi que invitan a los directores a exhibir nuevas películas sobre deportes extremos, música u otros géneros.